第(3/3)页 要是到时候一只鸟正好在你头顶上叫唤,那可就太倒霉了。 正想着,一道黄色光柱突然横扫而来,将她笼罩其中。 云岑身体一僵,仿佛被按下了暂停键,连呼吸都屏住了,甚至控制着眼皮不眨一下。 大约过了一分钟,黄光移走。 云岑吐了口气,继续前行。 这一次,她加快了脚步。 她得赶紧找一个相对空旷的地方,这样万一有鸟在附近叫,她还能有时间跑开。 走了没多久,前方突然火光冲天,还隐约传来金属撞击和爆炸的轰鸣声。 云岑脚步一顿。 这么早就开打了? 看来有些暴躁玩家已经按捺不住,想要通过减少竞争对手来提高胜率了。 她没兴趣凑热闹,更不想被卷入混战。 在这个规则下,打架容易,但要是正赶上“倾听回合”,那就是团灭的下场。 于是她果断选择绕路。 刚绕过一片废墟,黄光再次袭来。 静止。 这次的时间明显变长了,足足持续了两分多钟。 云岑心里有了判断:黄光停留的时间会随着游戏进程递增。 这也就意味着,容错率会越来越低。 长时间保持绝对静止本身就是一种巨大的生理挑战,更别提还要应对突发状况。 必须改变策略。 她迅速想出了两种对策: 一是找掩体苟着,确保光照不到自己。 但有点冒险,因为保证不了光来的时候正好前面有遮挡物。 二是追光。 既然光是顺时针扫射的,那只要她始终跟在光柱的屁股后面走,保持在它的盲区里,理论上就是安全的。 虽然这样走斜线会绕远路,但胜在稳妥。 权衡利弊后,云岑选择了方案二。 她调整方向,始终让那道移动的黄光保持在自己的左前方视野内。 行进了一段距离,前方出现了一片巨大的废弃建筑群。 断壁残垣间杂草丛生,阴森可怖。 云岑决定穿过去,绕路的话太远了。 但在进去之前,她弯腰从地上捡起了一块石头,攥在手里。 第(3/3)页